10 сцен в кино, которые выглядят как графика, но были сняты вживую

10 сцен в кино, которые выглядят как графика, но были сняты вживую

Сегодня зрители настолько привыкли к компьютерной графике, что почти любые необычные сцены автоматически считают результатом CGI. Огромные взрывы, сложные трюки, необычные декорации и масштабные катастрофы в кино выглядят настолько нереалистично, что многие даже не задумываются, как всё это снимали на самом деле.


Но некоторые известные сцены из фильмов действительно создавались без компьютерной графики. Режиссёры использовали настоящие декорации, реальные взрывы, сложные механизмы и опасные трюки, которые сегодня уже редко встречаются в кино. И именно поэтому многие старые спецэффекты до сих пор вызывают у зрителей удивление.

Почему раньше фильмы чаще снимали без CGI

До развития компьютерной графики создателям кино приходилось искать реальные способы показать зрелищные сцены. Для этого строили огромные декорации, использовали миниатюры, пиротехнику и сложные инженерные конструкции. Иногда съёмки становились настолько масштабными, что подготовка занимала месяцы.

Даже сегодня многие режиссёры уверены, что реальные спецэффекты в кино выглядят убедительнее цифровых. Настоящий свет, физика движения предметов и реакция актёров помогают добиться эффекта, который сложно полностью воспроизвести на компьютере. Поэтому даже современные блокбастеры нередко остаются фильмами без компьютерной графики в отдельных эпизодах, хотя зрители этого даже не замечают.

Какие реальные спецэффекты зрители принимают за графику

Особенно сильно людей удивляют сцены с масштабными разрушениями, погонями и необычными декорациями. Многие уверены, что подобные эпизоды невозможно снять без компьютеров, хотя часть культовых сцен действительно была создана полностью вживую. Именно поэтому такие фильмы продолжают активно обсуждать даже спустя годы.

Вот несколько известных примеров, которые доказывают, что сцены снятые без CGI встречаются гораздо чаще, чем кажется.

{reklama}

Белки — «Чарли и шоколадная фабрика» (2005)

Тим Бёртон решил отказаться от цифровых животных и использовать настоящих дрессированных белок.


Для фильма специально обучили около сорока животных, которые действительно перебирали орехи и выполняли необходимые действия перед камерой. Лишь часть массовки заменили механическими моделями. Чтобы защитить исполнительницу роли Веруки Солт, для неё изготовили специальную прозрачную защиту лица.

Искажённое лицо Т-1000 — «Терминатор 2: Судный день» (1991)


Хотя «Терминатор 2» считается одним из фильмов, совершивших революцию в использовании CGI, далеко не все эффекты в нём были цифровыми. Когда лицо Т-1000 деформируется после попадания пули, использовали не компьютерную анимацию, а специально изготовленные силиконовые и механические модели.


Команда легендарного мастера спецэффектов Стэна Уинстона создала несколько реалистичных бюстов с различными вариантами повреждений, благодаря чему сцены выглядят убедительно даже спустя десятилетия. Это отличный пример того, как снимали спецэффекты ещё до массового распространения цифровых технологий.

{reklama2}

Знаменитый бросок Рипли — «Чужой: Воскрешение» (1997)

Во время съёмок эпизода Сигурни Уивер должна была попасть баскетбольным мячом в корзину, стоя к ней спиной.

Создатели фильма предполагали, что попадание потом исправят на компьютере, однако актриса настояла на том, чтобы выполнить трюк самостоятельно. После нескольких попыток ей удалось забросить мяч по-настоящему, и именно этот дубль вошёл в финальную версию фильма. Реакция Рона Перлмана в кадре оказалась совершенно искренней — он действительно не ожидал, что бросок окажется успешным.

Взрывающаяся улица — «Начало» (2010)

Кристофер Нолан известен своей любовью к практическим эффектам, и сцена, где вокруг героев буквально разлетается кафе, не стала исключением.


Во время съёмок команда разместила вдоль улицы пиротехнические заряды и специальные пневматические установки. Они одновременно выбрасывали в воздух мебель, стекло, овощи и фрукты, а затем отснятый материал лишь замедлили. Никаких цифровых взрывов не понадобилось — это были самые настоящие реальные взрывы в кино.


{reklama3}

Маленькие хоббиты — «Властелин колец»

Многие уверены, что размеры хоббитов относительно Гэндальфа создавались исключительно при помощи компьютеров. На самом деле Питер Джексон активно применял технику форсированной перспективы.

Декорации строились так, чтобы один актёр находился значительно дальше от камеры, чем другой, хотя зрителю казалось, будто они стоят рядом. Для некоторых сцен даже создавали двойные версии мебели и интерьеров разных размеров. Именно так создавалась иллюзия роста без цифрового уменьшения персонажей.

Исчезающий Джоэл — «Вечное сияние чистого разума» (2004)

Режиссёр Мишель Гондри практически всегда отдавал предпочтение механическим эффектам.


В одной из самых известных сцен фильма кажется, что герой буквально исчезает из комнаты. На самом деле декорацию построили таким образом, чтобы камера могла быстро изменить угол обзора, а актёр успел покинуть кадр. Всё происходило синхронно и без использования CGI. Подобные старые спецэффекты в фильмах до сих пор изучают как пример изобретательной режиссуры.

{reklama4}

Парящий грузовик — «Тор 2: Царство тьмы» (2013)

Несмотря на огромное количество компьютерной графики в киновселенной Marvel, именно грузовик, зависший в воздухе, оказался вполне настоящим.


Для съёмок использовали мощную гидравлическую платформу, которая поднимала настоящий автомобиль и наклоняла его под нужным углом. Благодаря этому движение выглядело естественным, а актёры могли взаимодействовать с реальным объектом.

Монстры — «Хижина в лесу» (2011)

Финал фильма наполнен десятками разнообразных чудовищ, и зрители часто предполагают, что всех их создали на компьютере.


Однако значительную часть существ сыграли актёры в сложном гриме и костюмах. Художники изготовили огромное количество масок, накладок и аниматронных элементов, чтобы каждый монстр выглядел уникально. Эти реальные спецэффекты в кино придали сценам особую материальность.

Человек-в-горошек — «Отряд самоубийц: Миссия навылет» (2021)

Даже в фильме, снятом уже в эпоху современных визуальных эффектов, некоторые детали решили сделать традиционным способом.


Необычные наросты на лице героя Дэвида Дастмалчяна представляли собой сложный многослойный грим с силиконовыми накладками. Это позволило добиться естественного взаимодействия света с кожей и сделать образ более правдоподобным.

Раздувшаяся тётя Мардж — «Гарри Поттер и узник Азкабана» (2004)

Многие зрители считают, что раздутую Мардж полностью нарисовали на компьютере.


На самом деле актрису Пэм Феррис облачили в огромный надувной костюм, а для сцен полёта использовали страховочные тросы. Компьютер применяли лишь для удаления креплений и небольшой доработки изображения. Основной эффект был создан прямо на съёмочной площадке, поэтому эту сцену можно смело назвать одной из тех, которые снимали по-настоящему.

Когда практические эффекты оказываются убедительнее CGI

Несмотря на развитие цифровых технологий, многие режиссёры по-прежнему выбирают кино без графики там, где это возможно. Настоящие декорации, механические конструкции и фильмы с настоящими трюками позволяют добиться ощущения реальности, которое сложно полностью воспроизвести с помощью компьютера.

Поэтому даже сегодня всё чаще можно услышать истории о том, как раньше снимали фильмы, и узнать, что некоторые культовые сцены, которые казались полностью цифровыми, на самом деле были созданы старым проверенным способом. Именно такие сцены, которые снимали по-настоящему, спустя годы продолжают восхищать зрителей и напоминают, насколько изобретательными были создатели кино.

Сегодня, 09:00
Вернуться назад